Le projet a été réalisé en binôme en décembre 2020. Pour réaliser ce projet, nous avons utilisé le langage C. Le but du jeu est de bloquer le
joueur adverse à l'aide de "bloc".
Vous pourrez retrouver la totalité de notre projet sur mon github.
Cette fenêtre de jeu permet au joueur de configurer le mode de jeu. Il peut définir le nombre de joueur (1 ou 2) et la taille de la grille allant d'une
3x3 à 9x9.
Cette capture d'écran représente une partie en cours que ce soit pour le mode solo ou bien pour le mode multijoueur. Le pion "Wall-e" bloque le pion "Eve"
avec ses croix marrons.
Dès que l'un des deux pions est bloqué par l'autre joueur, alors le jeu affiche cette fenête avec les réultats et elle propose au joueur de rejouer ou bien
de quitter la partie.
Si le joueur décide de relancer une partie, alors cette fenêtre apparaîtra avec les différentes configurations possibles pour la prochaine partie.